Flutter Error: [INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE]

Снова Flutter. Ни с того ни с сего при запуске разрабатываемого приложения в эмуляторе стала вылетать такая ошибка.

adb: failed to install /Users/alexander/projects/helper_flutter/build/app/outputs/flutter-apk/app.apk: Failure [INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE]

Решилось простыми:

flutter clean
flutter pub get

Предпросмотр dart файлов MacOS quicklook(и на M1 тоже)

macOS Quicklook dart

Ни для кого не секрет, что я в своей профессиональной деятельности использую в основном продукты «яблочной» промышленности. Помимо выше озвученного факта, основной средой разработки для меня является великолепный Фреймворк Flutter, в своей жизнедеятельности эксплуатирующий не менее великолепный язык программирования Dart.

Ну вот как бы два никому на хрен ненужных факта, и что дальше, спросишь меня ты. А то, что я задался вопросом, почему бы у себя в MacOS не мочь при нажатии в Finder на пробел отображать предпросмотр dart файлов. Ведь нередко случается, что ищешь какие то либы, импорты или самописные функции в проекте, чтобы применить, где-то в другом месте и открывать весь проект в IDE каждый раз становится несколько муторно. Ведь любая IDE начинает сканировать, чекать зависимости, проверять линтером и т.д., что несколько тратит времени и изрядно раздражает.

И я нашел способ делать предпросмотр dart(и не только) файлов по нажатию пробела в Finder. Далее расскажу как этого добиться.

  1. Переходим в этот репозиторий и качаем из релизов актуальный.
  2. В finder жамкаем Cmd + Shift + G и вставляем ~/Library/Quicklook и нажимаем Enter, ето перенесет нас в соответствующую директорию. Если finder ругнется, что такой директории нет, то создаём её (Если не в силах создать её, то признаёмся себе в слабоумии и отказываемся от этой тщетной затеи).
  3. Закидываем в эту директорию скачанный в 1 пункте файл QLColorCode.qlgenerator.
  4. Далее берем любой свой уже созданный dart файл, и прописываем в терминале его путь с такой командой:
mdls -name kMDItemContentType ~/main.dart

5. Терминал должен ответить чем-то таким(хз будет ли у вас точно такая же кодировка, проверьте на всякий случай):

kMDItemContentType = «dyn.ah62d4rv4ge80k2pwsu»

6. Копируем только ту часть, что находится в кавычках, то есть dyn.ah62d4rv4ge80k2pwsu.

7. Вводим в терминале:
open ~/Library/QuickLook/QLColorCode.qlgenerator/Contents/Info.plist
Если установлен Xcode то откроется им, если не установлен то хз чем вы там будете править его, с Xcode оченьно это удобно делать.

8. Погружаемся вглубь открытого в Xcode документа по пути Property List > Document types > Item 0 > Document Content Type Identifiers, после чего жамкаем плюсик на добавление нового элемента в список, как на скриншоте ниже.

Предпросмотр dart файлов MacOS quicklook(и на M1 тоже)

И вставляем ету самую часть из кавычек из пункта 5 dyn.ah62d4rv4ge80k2pwsu должно получиться как на скриншоте выше под пунктом Item 0. После чего сохраняем файл.

9. Далее в терминале вводим команду: qlmanage -r
И всё, можете проверять работоспособность.

ПЫ.СЫ. : Ежели qlmanage -r ругается на то, что не знает такой команды, то через brew устанавливаем старую версию сего файла brew install qlcolorcode, после чего по пути ~/Library/Quicklook заменяем файл на скачанный в первом пункте и проделываем с ним все последующие манипуляции.

Если же и там будет ругаться что дескать данный файл поврежден обратитесь к администратору системы то в терминале уже бахните:

codesign --force --deep --sign - ~/Library/Quicklook/QLColorCode.qlgenerator

Если не сработало ничего, то я ваще хз, не ваша тема, идите на завод!))) Всем добра)

Flutter: Execution failed for task ‘:app:compileFlutterBuildDebug’.

И снова Flutter! Нет-нет, я не умаляю достоинств этого потрясающего фреймворка. Он, на мой взгляд, реально на сегодняшний день лучшее решение, как минимум для кросплатформенной мобильной разработки, но как говорится и «на старуху бывает проруха», в общем всё равно буду плакать но продолжать грызть кактус))).

Что-то, как-то незаметно пилил в проекте и вдруг при очередном запуске Flutter выдал вот такое:

Launching lib/main.dart on sdk gphone64 arm64 in debug mode...
Running Gradle task 'assembleDebug'...
../../flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/get_it-7.2.0/lib/get_it_impl.dart:185:7: Error: Expected an identifier, but got ','.
Try inserting an identifier before ','.
      ,rethrow;
      ^
../../flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/get_it-7.2.0/lib/get_it_impl.dart:185:7: Error: Expected ';' after this.
      ,rethrow;
      ^
../../flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/get_it-7.2.0/lib/get_it_impl.dart:185:7: Error: Unexpected token ','.
      ,rethrow;
      ^


FAILURE: Build failed with an exception.

* Where:
Script '/Users/alexander/flutter/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle' line: 1005

* What went wrong:
Execution failed for task ':app:compileFlutterBuildDebug'.
> Process 'command '/Users/alexander/flutter/bin/flutter'' finished with non-zero exit value 1

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 22s
Exception: Gradle task assembleDebug failed with exit code 1

Промучавшись сутки с этой бедой, решил банальной пересборкой кеша:

flutter pub cache repair

Надеюсь это кому то сэкономит сутки жизни, берегите себя)

Mac m1 android studio flutter не видит emulator, пишет unable adb connection

Очередная заруба с эмулятором под маком. На этот раз в обновленной версии android studio уже появились образы под архитектуру arm64-v8a, решил перейти на встроенное решение вместо описанного здесь.

Но не тут то было. После стандартной успешной установки через AVD manager эмулятор великолепно, почти мгновенно стартует, чем не может не радовать, но в интерфейсе android studio, ровно как и в Visual Studio Code пишет что не выбрано устройство и невозможно подключиться к эмулятору.

Первое действие которое необходимо выполнить это внести в твой .bashrc или .zshrc (в зависимости от того каким шеллом ты пользуешься) строку указывающую путь к твоим platform-tools(предварительно проверь в SDK manager в Android Studio стоит ли галочка на Android SDK Platform-Tools скин прилагаю)

Mac m1 android studio flutter не видит emulator, пишет unable adb connection

Проверил? Теперь иди в Finder, ищи в своей домашней папке папку Библиотеки или Libraries если ты работаешь в английском интерфейсе MacOS. Если не можешь там найти её значит она в скрытых файлах, включи в finder отображение скрытых файлов(В английской раскладке нажми комбинацию клавишь Cmd+Shift+.)

Включил? Нашёл папку библиотеки? Красавчег! В папке библиотеки открывай Android/SDK/platform-tools и смотри. Дело в том, что в моём случае затык был в том, что в этой папке была ещё одна папка platform-tools в которой собственно все эти тулзы и лежали. Из неё копируем все файлы в родительскую папку platform-tools(так как именно к ней обращается эмулятор в поисках adb). После чего я прописал в конфиг .zshrc строку

export PATH="${HOME}/Library/Android/sdk/platform-tools:${HOME}/Library/Android/sdk/platform-tools/platform-tools:${PATH}"

После всех этих нехитрых манипуляций в термиале считываем конфиг .zshrc командой source .zshrc

И запускаем из андроид студии илди вскод свой эмулятор, в моём случае всё подхватилось великолепно.

Flutter: Unable to load asset: /assets/images/logo.png

Обожаю flutter. Нет, правда это лучший, на мой скромный взгляд, мультиплатформенный фреймворк. С помощью которого можно написать нативное приложение с гуём под любую платформу. И вот пилю я значится как всегда приложение и ничего не предвещало беды. На одном из этапов потребовалось, значится, добавить картиночку локально в приложение.

Прописал я как положено изображение в файле pubspec.yaml со всеми yaml подобающими отступами в виде табов:

flutter:
  assets:
    - assets/images/logo.png
    - assets/loginPage.svg
  uses-material-design: true

а на страничке непосредственно пытаюсь вот так вот вывести картинку:

Image.asset(
              '/assets/images/logo.png',
              height: 148,
            ),

и понять не понимаю какого буя приложение постоянно в эксепшн выпадает с такой вот ошибкой:

════════ Exception caught by image resource service ════════════════════════════
The following assertion was thrown resolving an image codec:
Unable to load asset: /assets/img/logo.png

When the exception was thrown, this was the stack
#0      PlatformAssetBundle.load
package:flutter/…/services/asset_bundle.dart:224
<asynchronous suspension>
#1      AssetBundleImageProvider._loadAsync
package:flutter/…/painting/image_provider.dart:675
<asynchronous suspension>
Image provider: AssetImage(bundle: null, name: "/assets/img/logo.png")
Image key: AssetBundleImageKey(bundle: PlatformAssetBundle#9dc2c(), name: "/assets/img/logo.png", scale: 1.0)
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

════════ Exception caught by image resource service ════════════════════════════
Unable to load asset: /assets/images/logo.png
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
Flutter: Unable to load asset: /assets/images/logo.png

Час мучаний и гуглопоиска ни к чему хорошему не привёл. Я уже было начал подумывать, что всему виной обновление Flutter до последней, на текущий момент, версии:

$ flutter --version
Flutter 2.5.1 • channel stable • https://github.com/flutter/flutter.git
Framework • revision ffb2ecea52 (13 days ago) • 2021-09-17 15:26:33 -0400
Engine • revision b3af521a05
Tools • Dart 2.14.2

Оказалось всё так глупо и прозаично, что решил в назидание таким же затупкам как и я оставить сей топик-высер. Итак внимание, барабанная дробь…

Оказывается не надо в виджете перед assets ставить слеш. <FACEPALM>. Да-да, я там фиганул слеш и потратил уйму времени на поиски решения, посыпаю голову пеплом, не будь таким как я. Делай так:

Image.asset(
              'assets/images/logo.png',
              height: 148,
            ),

Как подключиться к docker по ssh

Для того чтобы подключиться к докер контейнеру по ssh нам собственно критически необходим ентот самый докер контейнер посему, самым первым нашим шагом для подключения по ssh к докер контейнеру будет, как ни странно создание ентого чуда- юда.

Сделать это нехитрое действо крайне просто, для этого открываем терминал, я так полагаю, что docker у вас уже инсталлирован, и вводим в терминале до боли простенькую комманду, и да, для самых ленивых все команды я воткну в описание к этому видео.

docker run --rm -ti -p 52022:22 ubuntu

rm – говорит о том что после выхода из контейнера контейнер будет удалён
t говорит о том что при создании докер контейнера будет создан псведо tty
i это ключик interactive говорит о том что процесс стандартного ввода линукс будет открытым даже когда не используется 

После ввода команды мы попадаем в ubuntu

Итак мы в терминале голой убунты, вводим команду на обновление репозиториев, склеиваем её с командой установки openssh сервера, и для последующего редактирования ssh конфига устанавливаем свой любимый консольный графический редактор, мне последнее время нравится micro вы ставьте что более удобно для вас nano vim или ещё какая-нибудь дичь.

apt update && apt install openssh-server && apt install micro

Отвечаем на пару вопросов о вашем локальном местоположении, после этого задаем пароль root пользователю, который в последствии будем вводить при ssh подключении. Для этого забиваем в терминале простеньку команду

passwd

после чего правим конфиг вновь установленного ssh сервера командой 

micro /etc/ssh/sshd_config 

(Понятное дело, что вместо micro вводите ваш текстовый редактор)

Находим строку PermitRootLogin, раскомментируем и в ней прописываем yes.

Сохраняем и закрываем файл, запускаем ssh сервер

/etc/init.d/ssh start

Поздравляю, теперь если всё сделано правильно вы можете подключиться к этому контейнеру по ssh, проверяем.

ssh -p 52022 [email protected]

Вход по ssh, отключение доступа по паролю и отключение root аутентификации

Шёл 2021 год, а я всё никак не хотел запоминать эти простые действия, ну что же, как обычно запишу сюда микромануал чтобы не гуглить больше.

Итак, стоит задача чуть-чуть засекурить вновь арендованный сервер, а именно создать нового пользователя, настроить ему логин по ssh ключу, отключить доступ по паролю и отключить аутентификацию от root пользователя.

  1. Да сотворю я пользователя нового и добавлю его в группу админску, дабы умел он пользоваться всеми благами sudo:
adduser manjarqo

вводим дважды пароль никому не ведаемый, дабы супостат не смог прознать тайны заветной(ясно-понятно вместо manjarqo имя своего юзера). Потом добавляем ему sudo привелегии:

usermod -aG sudo manjarqo

2. На локальной машине если ещё не создан ssh ключ то генерим:

ssh-keygen -t rsa

Если уже есть то сразу выполняем:

ssh-copy-id [email protected]

Вводим пароль, который задали при создании пользователя, после чего проверяем появился ли доступ по ключу:

ssh [email protected]

Если залогинился то переходим к следующему пункту, если не залогинился, то разбирайтесь что пошло ни так и потом переходите к следующему пункту.

3. После входа на сервер по ключу от нового пользователя открываем для редактирования ssh конфиг и чуть-чуть его правим:

sudo nano /etc/ssh/sshd_config

В нём приводим строку к виду PasswordAuthentication no, предварительно раскомментировав если закоментирована и строку к виду PermitRootLogin no, так же раскомментировав, после чего перезапускаем службу ssh командой:

sudo service ssh restart

Если всё прошло хорошо, то под root пользователем больше не зайти, что сразу же обломит тех кто непрерывно брутфорсит наш сервак и вообще вход возможен только человеку у которого в папке ~/ssh лежит именно ваш ключик, так что берегите его.
Всем добра!

Чем в macOS перегнать dvd в mp4

Возникла необходимость перегнать dvd диск в нормальный формат, скопировал целиком файлы с диска на мак, стал искать и нашел кучу платных решений, оказалось что есть великолепный инструмент Handbrake. По ссылке на офсайте есть версия и для M1 Apple Silicon. Работает великолепно.

Запускаем android emulator на процессоре m1 от Apple

Собственно стал я на днях счастливым обладателем MacBook Air на новеньком процессоре M1 от всем известной фруктовой компании. Установил как обычно Android Studio и только было решил насладиться разработкой приложения во Flutter, как оказалось что эмулятор Андрюхин-то, не работает вовсе.

Решение оказалось крайне простым скачиваем отсюдава https://github.com/google/android-emulator-m1-preview
устанавливаем. При первом запуске макось ругнется: «Не гоже тебе, боярин, всяческое непотребство из неизвестных источников ставить!», заходим в настройки безопасности и жамкаем подтвердить вход и всё, вполне себе работоспособный эмулятор установлен в нашей чудо-пишущей машинке.

hackintosh ice lake i5-1035g1 EL[0] was invalidated

После установки хакинтоша на Lenovo v14-iil время от времени случалась паника ядра с такой ошибкой:

panic(cpu 0 caller 0xffffff7f8d5e4f42): "EL[0] was invalidated!!"@icl/sched5/IGHardwareCommandStreamer.cpp:64
Backtrace (CPU 0), Frame : Return Address
0xffffff81db0d5860 : 0xffffff800ab1a65d mach_kernel : _handle_debugger_trap + 0x49d
0xffffff81db0d58b0 : 0xffffff800ac54a75 mach_kernel : _kdp_i386_trap + 0x155
0xffffff81db0d58f0 : 0xffffff800ac465fe mach_kernel : _kernel_trap + 0x4ee
0xffffff81db0d5940 : 0xffffff7f8ea2d6f4 as.vit9696.VirtualSMC : __ZN18VirtualSMCProvider10kernelTrapI22x86_saved_state_1010_tEEvPT_Pm + 0x454
0xffffff81db0d59c0 : 0xffffff800aac0a40 mach_kernel : _return_from_trap + 0xe0
0xffffff81db0d59e0 : 0xffffff800ab19d27 mach_kernel : _DebuggerTrapWithState + 0x17
0xffffff81db0d5ae0 : 0xffffff800ab1a117 mach_kernel : _panic_trap_to_debugger + 0x227
0xffffff81db0d5b30 : 0xffffff800b2c1a6c mach_kernel : _panic + 0x54
0xffffff81db0d5ba0 : 0xffffff7f8d5e4f42 com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZL27ContextStatusBufferValidateRK15IGHwCsExecList5PK28SGfxContextStatusBufferEntry.cold.2
0xffffff81db0d5bb0 : 0xffffff7f8d58fe7c com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZL27ContextStatusBufferValidateRK15IGHwCsExecList5PK28SGfxContextStatusBufferEntry + 0x2a
0xffffff81db0d5bc0 : 0xffffff7f8d5902f1 com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZN26IGHardwareCommandStreamer522csbProcessActiveToIdleEPK28SGfxContextStatusBufferEntry + 0x25
0xffffff81db0d5c00 : 0xffffff7f8d58edbe com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZN26IGHardwareCommandStreamer526processContextStatusBufferEj + 0x166
0xffffff81db0d5c50 : 0xffffff7f8d58eb94 com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZN26IGHardwareCommandStreamer513schedDispatchEj + 0x52
0xffffff81db0d5c70 : 0xffffff7f8d58d820 com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZN26IGHardwareCommandStreamer536handleSoftwareContextSwitchInterruptEP22IOInterruptEventSourcei + 0xc8
0xffffff81db0d5cb0 : 0xffffff7f8d59f13e com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZN17IGInterruptBridge17serviceInterruptsERK8IGBitSetILm41EE + 0x54
0xffffff81db0d5cf0 : 0xffffff7f8d59f1df com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZN17IGInterruptBridge17processInterruptsEPy + 0x61
0xffffff81db0d5e10 : 0xffffff7f8d57dcfe com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics : __ZN16IntelAccelerator36_ProcessNonDisplayInterruptsCallbackEP8OSObjectPy + 0x10
0xffffff81db0d5e20 : 0xffffff7f8ced8551 com.apple.driver.AppleIntelICLLPGraphicsFramebuffer : __ZN31AppleIntelFramebufferController36ProcessNonDisplayInterruptsCallbacksEv + 0x3b
0xffffff81db0d5e60 : 0xffffff7f8cef9ed2 com.apple.driver.AppleIntelICLLPGraphicsFramebuffer : __ZN31AppleIntelFramebufferController16ProcessInterruptEv + 0x12e
0xffffff81db0d5eb0 : 0xffffff7f8cefaf3d com.apple.driver.AppleIntelICLLPGraphicsFramebuffer : __ZN31AppleIntelFramebufferController18HWInterruptHandlerEP28IOFilterInterruptEventSource + 0x15
0xffffff81db0d5ed0 : 0xffffff800b230d36 mach_kernel : __ZN28IOFilterInterruptEventSource23normalInterruptOccurredEPvP9IOServicei + 0x76
0xffffff81db0d5f00 : 0xffffff7f8b8d407e com.apple.iokit.IOPCIFamily : __ZN32IOPCIMessagedInterruptController15handleInterruptEPvP9IOServicei + 0x126
0xffffff81db0d5f50 : 0xffffff7f8c57c88c com.apple.driver.AppleACPIPlatform : __ZN23AppleACPIPlatformExpert23dispatchGlobalInterruptEi + 0x2e
0xffffff81db0d5f60 : 0xffffff7f8c585547 com.apple.driver.AppleACPIPlatform : __ZN31AppleACPICPUInterruptController15handleInterruptEPvP9IOServicei + 0x6b
0xffffff81db0d5f80 : 0xffffff800ac45e4d mach_kernel : _interrupt + 0x17d
0xffffff81db0d5fd0 : 0xffffff800aac0bed mach_kernel : _hndl_allintrs + 0x11d
      Kernel Extensions in backtrace:
         com.apple.iokit.IOPCIFamily(2.9)[44472E6F-8DA0-3B46-ADEF-AFF76EC6C6DB]@0xffffff7f8b8b4000->0xffffff7f8b8ecfff
         com.apple.driver.AppleACPIPlatform(6.1)[0EF10B66-B44B-32BB-9CE3-5434F4D40FE1]@0xffffff7f8c575000->0xffffff7f8c60ffff
            dependency: com.apple.iokit.IOACPIFamily(1.4)[2956198D-24F2-3790-A9B2-1EAB9434B906]@0xffffff7f8b8a2000
            dependency: com.apple.iokit.IOPCIFamily(2.9)[44472E6F-8DA0-3B46-ADEF-AFF76EC6C6DB]@0xffffff7f8b8b4000
            dependency: com.apple.driver.AppleSMC(3.1.9)[D2F0B610-83F8-3B84-B0BD-D9D0CC95A697]@0xffffff7f8b8f3000
         as.vit9696.VirtualSMC(1.1.7)[82514289-1BE6-3D64-B088-1D4ADE840C66]@0xffffff7f8ea1d000->0xffffff7f8ea44fff
            dependency: as.vit9696.Lilu(1.4.6)[DF135818-86FD-3053-8FF2-974F99CCF2CD]@0xffffff7f8dabe000
            dependency: com.apple.iokit.IOACPIFamily(1.4)[2956198D-24F2-3790-A9B2-1EAB9434B906]@0xffffff7f8b8a2000
         com.apple.driver.AppleIntelICLLPGraphicsFramebuffer(14.0.7)[CB4E7B11-AD8B-3D5A-A395-B1B20A7E5B4F]@0xffffff7f8ce82000->0xffffff7f8d120fff
            dependency: com.apple.iokit.IOPCIFamily(2.9)[44472E6F-8DA0-3B46-ADEF-AFF76EC6C6DB]@0xffffff7f8b8b4000
            dependency: com.apple.iokit.IOACPIFamily(1.4)[2956198D-24F2-3790-A9B2-1EAB9434B906]@0xffffff7f8b8a2000
            dependency: com.apple.iokit.IOAcceleratorFamily2(438.7.3)[B263A05C-9992-3742-AD6C-295E68E22576]@0xffffff7f8cda9000
            dependency: com.apple.iokit.IOReportFamily(47)[72B53B80-5713-30C1-BAD8-9D55FD718DA2]@0xffffff7f8b49f000
            dependency: com.apple.AppleGraphicsDeviceControl(5.2.6)[E04CD680-EC03-39ED-99C6-902C8495543F]@0xffffff7f8beff000
            dependency: com.apple.iokit.IOGraphicsFamily(576.1)[1279CBF9-88F1-3EB4-9566-1085DBF6DF8B]@0xffffff7f8bbb7000
         com.apple.driver.AppleIntelICLGraphics(14.0.7)[EA758752-A14E-383E-8DF2-D0FA9C7BF06D]@0xffffff7f8d555000->0xffffff7f8d6d1fff
            dependency: com.apple.iokit.IOPCIFamily(2.9)[44472E6F-8DA0-3B46-ADEF-AFF76EC6C6DB]@0xffffff7f8b8b4000
            dependency: com.apple.iokit.IOSurface(269.11)[2A27F1EB-4418-37FF-82CC-9891C39C6943]@0xffffff7f8cc05000
            dependency: com.apple.iokit.IOGraphicsFamily(576.1)[1279CBF9-88F1-3EB4-9566-1085DBF6DF8B]@0xffffff7f8bbb7000
            dependency: com.apple.iokit.IOAcceleratorFamily2(438.7.3)[B263A05C-9992-3742-AD6C-295E68E22576]@0xffffff7f8cda9000

BSD process name corresponding to current thread: Google Chrome He
Boot args: -v -igfxcdc -igfxdvmt keepsyms=1 debug=0x100 darkwake=0 -noDC9 

Mac OS version:
19H2

Kernel version:
Darwin Kernel Version 19.6.0: Mon Aug 31 22:12:52 PDT 2020; root:xnu-6153.141.2~1/RELEASE_X86_64
Kernel UUID: 05D51A3D-3A87-3FF0-98C3-9CF3827A3EDD
Kernel slide:     0x000000000a800000
Kernel text base: 0xffffff800aa00000
__HIB  text base: 0xffffff800a900000
System model name: MacBookPro16,2 (Mac-5F9802EFE386AA28)
System shutdown begun: NO
Panic diags file available: YES (0x0)

System uptime in nanoseconds: 36038959442354

Решение оказалось крайне простым, нужно добавить в конфиг OpenCore вот такой bootarg igfxfw=2