Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

Разработка: Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

Предыдущие несколько месяцев я посвятил работе над совершенно новым способом разработки нативных приложений для iOS и Android и назвал его Jasonette.

С Jasonette можно описать всю логику приложения всего в одном файле JSON-разметки. А если всё ваше приложение состоит из JSON, его можно загружать так же, как любые другие данные.

Нет нужды хранить логику приложения на устройстве, поэтому вы можете дорабатывать её и обновлять так часто, как требуется, простым обновлением JSON на сервере. Ваше приложение будет обновлено при следующем открытии.

В видео ниже кратко описан весь процесс (на англ.):

Jasonette состоит из многих компонентов. Там есть функции, шаблоны, стили и многое другое, и всё это в JSON разметке. Вы можете писать супер-изощрённые нативные приложения в стиле [simple_tooltip content=’Model-View-Controller (Модель-Представление-Контроллер) — схема разделения данных приложения, пользовательского интерфейса и управляющей логики на три отдельных компонента: модель, представление и контроллер — таким образом, что модификация каждого компонента может осуществляться независимо.’]MVC[/simple_tooltip].

Сегодня мы разберём только «Представления»:

  1. Как Jasonette выражает различные кросс-платформенные шаблоны UI в JSON.
  2. Как реализованы внутренние преобразования JSON-в-Native.

Базовая структура

Издалека можно подумать, что Jasonette работает подобно браузеру. Но вместо того, чтобы работать с HTML и отрисовывать web-view, Jasonette загружает JSON и «на лету» собирает нативное представление.

Разметка JSON здесь самая обычная, но при этом она строится на нескольких стандартах. Во-первых, структура начинается с ключа $jason, который имеет двух потомков: head и body. Выглядит она так:

{
  "$jason": {
    "head": {
      .. метаданные документа ...
    },
    "body": {
      .. содержимое, выводимое на экран ..
    }
  }
}

Философия проектирования

Если посмотреть на то, как построены большинство мобильных приложений, то можно увидеть, что они используют всего несколько видов представлений:

  1. Список с вертикальной прокруткой
  2. Список с горизонтальной прокруткой
  3. Абсолютное позиционирование
  4. Сетка

Взглянем на первые три, ибо они самые распространённые.

1. Секции — описание списка с прокруткой

Списки с прокруткой это самый популярный способ построения интерфейса приложений. В Jasonette мы называем их sections.

Они бывают двух видов: вертикальные и горизонтальные.

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON
Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON


Реализация — Вертикальные секции

Под iOS Jasonette реализует их с помощью UITableView. Под Android — с RecyclerView.


{
  "body": {
    "sections": [{
      "items": [
        {"type": "label", "text": "Item 1"},
        {"type": "label", "text": "Item 2"},
        {"type": "label", "text": "Item 3"}
      ]
    }]
  }
}

Под iOS эта JSON разметка создаст UITableView с тремя UITableViewCells, каждая из которых содержит UILabel, с соответствующими атрибутами.
Под Android будет создано RecyclerView с тремя элементами, каждый из которых это TextView, выводящий соответствующий элемент.
Всё это будет сконструировано программно, без какого-либо использования Storyboards (в iOS) или файлов макета XML (в Android).

Реализация — Горизонтальные секции

Синтаксически нет разницы с вертикальными секциями. Единственное, что мы изменили, это type в “horizontal”.


{
  "body": {
    "sections": [{
      "type": "horizontal",
      "items": [
        {"type": "label", "text": "Item 1"},
        {"type": "label", "text": "Item 2"},
        {"type": "label", "text": "Item 3"}
      ]
    }]
  }
}
2. Элементы — Описываем макет каждого элементы прокрутки

Теперь мы понимаем, как работают представления верхнего уровня, перейдём к items. Каждая секция может состоять из множества прокручиваемых элементов, items. Помните, что каждый элемент имеет фиксированный размер, и внутри самого элемента нет других прокручиваемых элементов.

Элемент может быть:

  • Единичным компонентом типа label (метка), image (картинка), button (кнопка), textarea (текстовое поле) и т.д.
  • Комбинацией любых этих элементов

К счастью, iOS и Android имеют похожие системы построения представлений, UIStackView и LinearLayout, соответственно. И эти системы в свою очередь похожи на CSS Flexbox, что облегчает нам работу. И вдобавок к этому, нативные системы представлений бесконечно компонуемы — как показано ниже, вы можете создать вертикальный макет, горизонтальный макет, а также скомпоновать и горизонтальный и вертикальный в одном, и так до бесконечности.

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON
Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

Для создания вертикального макета, выставим type как vertical, затем настроим остальные компоненты:


{
  "items": [{
    "type": "vertical",
    "components": [
      {
        "type": "label",
        "text": "First"
      }, 
      {
        "type": "label",
        "text": "Second"
      }, 
      {
        "type": "label",
        "text": "Third"
      }
    ]
  }]
}

Здесь то же самое. Просто установим type в horizontal:


{
  "items": [{
    "type": "horizontal",
    "components": [
      {
        "type": "image",
        "url": "http://i.giphy.com/LXONhtCmN32YU.gif"
      }, 
      {
        "type": "label",
        "text": "Rick"
      }
    ]
  }]
}

Встроить один макет в другой так же просто:


{
  "items": [{
    "type": "horizontal",
    "components": [
      {
        "type": "image",
        "url": "http://i.giphy.com/LXONhtCmN32YU.gif"
      }, 
      {
        "type": "vertical",
        "components": [{
          "type": "label",
          "text": "User"
        }, {
          "type": "label",
          "text": "Rick"
        }]
      }
    ]
  }]
}

Чтобы не усложнять понимание, я пока не упоминал про стилизование элементов приложения, но это делается очень просто. Всё, что вам нужно для этого, это добавить объект style с описанием атрибутов font (шрифт), size (размер), width (ширина), height (высота), color (цвет), background (фон), corner_radius (угловой радиус), opacity (прозрачность) и т.п.

3. Слои — абсолютное позиционирование

Иногда вам может понадобиться разместить элементы в определённой части экрана без прокрутки и перемещений. Jasonette поддерживает такое размещение в layers.

На текущий момент в слое можно разместить только два типа дочерних объектов: image и label. Вы можете разместить их в любой части экрана. Ниже пример этого:

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

В этом примере у нас созданы две метки (для температуры и состояния погоды) и картинка (иконка камеры). Они размещены в своих координатах и не двигаются:


{
  "$jason": {
    "body": {
      "style": {
        "background": "camera"
      },
      "layers": [
        {
          "type": "label",
          "text": "22°C",
          "style": {
            "font": "HelveticaNeue-Light",
            "size": "20",
            "top": "50",
            "left": "50{33d8302486bd10b0fde64d2037652320e6f176a736d71849c0427b0d7398501a}-100",
            "width": "200",
            "align": "center"
          }
        },
        {
          "type": "label",
          "text": "few clouds",
          "style": {
            "font": "HelveticaNeue",
            "size": "15"
          }
        },
        {
          "type": "image",
          "url": "https://s3.amazonaws.com/.../camera{33d8302486bd10b0fde64d2037652320e6f176a736d71849c0427b0d7398501a}402x.png",
          "style": {
            "bottom": "100",
            "width": "30",
            "color": "#ffffff",
            "right": "30"
          }
        }
      ]
    }
  }
}

И этого достаточно для того, чтобы сделать практически любое приложение, какое вы только можете представить.

Вот ещё примеры того, что построено в Jasonette:

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON
Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON
За пределами представлений

Прочитав всё это, вы можете подумать:

  • «Ух ты, круто! Я должен это попробовать!» или
  • «Да, я конечно могу сделать приложение на поиграться, но реальное — никогда!»

Ещё раз повторюсь, здесь мы говорили про самую лёгкую часть работы с Jasonette — представления. Но вы действительно можете построить приложение практически любой сложности в JSON.

Вы можете соединить действия с элементами UI и они сработают, как только пользователь кликнет на них. Также вы можете вызывать действия одно за другим, основываясь на возвращаемых ими успехах/ошибках. А можно даже автоматически вызывать действия на основе происходящих событий с устройством или приложением.

Что ещё возможно?

Вам обязательно нужен сервер, хранящий JSON, а в остальном Jasonette совершенно автономна. И этот JSON может прилетать отовсюду: с локального устройства, с удаленных серверов, да хоть с raspberry pi!

  1. У вас есть веб-приложение? Тогда вы с лёгкостью построите мобильное приложение, вызывая серверный API
  2. Вам можно вообще не думать о сервере. Храните JSON файл на Pastebin или Github!
  3. Сконвертируйте любой веб-сайт в приложение. В Jasonette есть мощный парсер HTML-в-JSON на базе библиотеки cheerio, которая позволяет преобразовать любой HTML в объект JSON. Ну и, конечно, вы можете сами сформировать нужный JSON.

Ещё немного примеров:

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

Фото-приложение, делающее снимок камерой устройства и выкладывающая его в S3, затем она создаёт запись в ленте новостей на своём сервере:

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

Приложение Eliza Chatbot для iOS и Android на базе Node.js:

Приложение для микро-блоггинга:

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON
Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON

Приложение, конвертирующее сайт HTML в JSON структуру, а затем в мобильное приложение:

Разработка кросс-платформенного мобильного приложения на голом JSON
Заключение

Jasonette это пока молодой проект. Версия для iOS вышла в конце 2016 г, а для Android ещё немного позже.

Но уже сейчас у неё есть огромное сообщество разработчиков и она активно развивается.

Звучит круто? Тогда Jasonette будет очень рад вам!

Источник